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HORMIGA Y CARRO

HORMIGA Y CARRO  Como proyectos finales presentamos dos prototipos, uno consistía en una araña cuyo movimiento se lograba gracias a  servos que controlaban cada pata de la hormiga y en el caso del carro, lo que hicimos fue comprar las piezas y los materiales que necesitábamos y luego ensamblar todo para posteriormente programarlo. Para poder visualizar nuestro trabajo pueden consultar el siguiente  enlace  

PROYECTO IoT

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 PROYECTO IoT  Bueno lo que hicimos para este proyecto fue recrear  un proyecto que estaba en un video y comprobar que si funcionaba grabando el resultado y subiendo nuestro proyecto al blog, este proyecto tiene relación con el internet de las cosas, lo que hicimos fue poner varios dispositivos dentro de una casa y luego poner una lap que se encargara de manipular los dispositivos conectados al internet: También colocamos un celular situado en la calle que se podía conectar como monitor y manipular los dispositivos de la casa, colocamos los servidores debajo de las dos partes y las estructuras quedaron así:  Como dato tenemos que la ip del IoT es: 10.0.0.253   Y para finalizar está mi video en donde se ve que el proyecto si funciona: Para poder ver mi proyecto puedes dar clic  aquí

IP

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IP Una dirección IP es una sucesión de números que hacen posible identif6a un dispositivo que se encuentra conectado a Internet. Existen dos tipos de direcciones IP, la IPv4 y la IPv6, la primera consta de un número binario de 32 bits compuesto por 4 octetos separados por puntos. En cambio las IPv6 son las direcciones más nuevas y constan de 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales separados por dos puntos y cada dígito representa 4 bits. Ahora nos entraremos en la IPv4 este tipo de IP se divide en dos partes en donde el punto cable está en la parte destinada al Host pues esta es la que nos dirá que tipo de red es la indicada y cuantas direcciones IP serán destinadas para cada sector. Cuándo se quiere saber que tipo de red es la indicada para utilizar en un área lo que se hace es sumar todos los Host qué estén y ver a cual de los tipos de red se acerca más. Los tipos de Red son:  También lo qye se tiene que hacer es aplicar las matemáticas de redes, e...

EJERCICIO DE PACKET TRACER

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 EJERCICIO DE PACKET TRACER Bueno, después de una explicación de como es que se designaban las IP dentro de una empresa lo que hicimos fue ver que tipo de red le convenía a una empresa y esta red dividirla entre las 6 partes que lo conformaban, quedó algo así: Esto no se puede hacer sin calcular las IP primero, y esto lleva algunos cálculos como los siguientes: Ahora para ver como es que funciona este ejercicio puedes consultarlo  aquí

Puerta y llave del agua automatizado

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 Puerta y llave del agua automatizado  Como prototipos de nuestro segundo parcial elaboramos dos prototipos que utilizaran servos y sensores, uno que fue una puerta automática y el otro que fue una llave de agua automática. Puerta automática MATERIALES: 2 servos arduino 2 sensores ultrasónicos  cables papel cascarón  silicón  palitos de madera CÓDIGO: #include <Servo.h> #define TRIGGER_PIN_1 2 #define ECHO_PIN_1 3 #define TRIGGER_PIN_2 4 #define ECHO_PIN_2 5 #define DISTANCE_THRESHOLD 9 // Distancia en centímetros #define MOVEMENT_DELAY 5000 // Tiempo de movimiento en milisegundos Servo servo1; Servo servo2; void setup() {   Serial.begin(9600);   pinMode(TRIGGER_PIN_1, OUTPUT);   pinMode(ECHO_PIN_1, INPUT);   pinMode(TRIGGER_PIN_2, OUTPUT);   pinMode(ECHO_PIN_2, INPUT);   servo1.attach(9);   servo2.attach(10); } void loop() {   long duration, distance1, distance2;   // Sensor 1   digitalWrite(TRIGGER_PIN_1,...

Ejercicios de Packet Tracer

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EJERCICIOS DE PACKET TRACER  Para demostrar nuestros conocimientos lo que hicimos fue hacer varios ejercicios en los que conectaríamos varios dispositivos al internet y a servidores. Como proyecto final lo que teníamos que hacer era elaborar el sistema que hay dentro de una casa, una oficina y un campus. Lo que teníamos que hacer a parte de darle internet a todos los dispositivos era crear una página web y hacer que se pudieran mandar correos de un dispositivo a otro, esto mediante servidores. Así se veía nuestro campus: Así se veía la casa: Así se veía la oficina: Proyectos en Google drive: Casa Campus Oficina Lamentablemente, no hice tutoriales de como es que se ocupa Packet Tracer, pero aquí hay algunos tutoriales!!

Packet Tracer

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Bueno, este es un nuevo programa que nos ayuda a simular lo que es el Internet y el como se conectan los servidores hacia los diferentes lugares. Es importante que para poder entender cómo es que esto funciona entendamos lo que es una IP estas son las direcciones que se le proporcionan a todos los dispositivos y que hace que se puedan conectar a nuestro router o a un servidor. Hay otra cosa que es muy importante, hay veces que cuando nosotros ocupamos el Interne este simplemente no carga o se traba, esto se debe a que hay varios router en el mismo canal, estos canales van del 1 hasta el 14 por lo que hay veces que estos chocan y provocan que el Internet no funcione correctamente. Si nosotros queremos un buen funcionamiento debemos de checar el canal del Internet, lo preferible es que este esté en el canal 1, 6 u 11 ya que estos no se pegan: Recuerda que la máscara del la IP es 255.255.255.0 (por default).